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스파인 기초3

[Spine] 스파인 기초 튜토리얼 4편 - 스파인 캐릭터 걷기(Walk) 애니메이션 만들기 스파인 기초 튜토리얼 스파인 캐릭터 걷기(Walk) 애니메이션 만들기를 포스팅하겠습니다. 기초 튜토리얼 1, 2, 3편을 안 보신 스린이 분들에게는 기초 튜토리얼 1편부터 정독 하시는 게 포스팅을 이해하는 데 도움이 됩니다. [Spine] 스파인 기초 튜토리얼 1편 - 포토샵 캐릭터를 스파인에 불러오기 [Spine] 스파인 기초 튜토리얼 2편 - 스파인 캐릭터 리깅 [Spine] 스파인 기초 튜토리얼 3편 - 스파인 캐릭터 숨쉬기(Idle) 애니메이션 만들기 걷기 애니메이션은 거의 모든 게임에 사용된다고 해도 무방합니다. 튜토리얼 캐릭터는 정면을 보고 있는 상태여서 간단하게 정면 걷기 애니메이션을 만들 테지만 일반적인 2D 게임에서는 좌/우 걷기를 애니메이션을 대부분 사용하고 추가로 애니메이션을 만든다면.. 2022. 9. 12.
[Spine] 스파인 기초 튜토리얼 3편 - 스파인 캐릭터 숨쉬기(Idle) 애니메이션 만들기 스파인 기초 튜토리얼 캐릭터 숨쉬기(Idle) 애니메이션 만들기를 포스팅하겠습니다. 기초 튜토리얼 1, 2편을 먼저 숙지하시고 보시면 더욱 이해하기 좋습니다. 스파인 기초 튜토리얼 1편 - 포토샵 캐릭터를 스파인에 불러오기 스파인 기초 튜토리얼 2편 - 스파인 캐릭터 리깅 애니메이션을 만들기 위해서는 포트 뷰의 좌측 상단에 있는 설정/애니메이션 아이콘을 클릭해 애니메이션 모드로 진입해야 합니다. 애니메이션 모드는 설정 모드보다 많은 기능이 있고 뼈 생성 및 이미지 폴더 변경 같은 기능은 사용할 수 없습니다. 그리고 애니메이션 모드에서 변형 도구를 이용하여 뼈나 어테치먼트를 변형해도 설정 모드의 세팅 값은 변하지 않으니 편하게 애니메이션 작업을 진행하면 됩니다. 튜토리얼 캐릭터는 단순하기 때문에 많은 내용.. 2022. 9. 11.
[Spine] 스파인 기초 튜토리얼 2편 - 스파인 캐릭터 리깅 리깅이란 3D 애니메이션에서 3D 모델링 캐릭터에 뼈를 심어 애니메이션을 만드는 방법입니다. 스파인에서도 동일하게 2D 이미지에 뼈를 심어 애니메이션을 만듭니다. 기초 튜토리얼 1편에서 스파인으로 가져왔던 캐릭터를 이용하여 스파인 리깅 작업을 진행하고 첨부파일로 작업했던 파일을 첨부하겠습니다. 스파인을 접해보지 않으셨거나 초보분들은 손에 익을 때까지 직접 리깅 작업을 해보시는 게 도움이 되니 스파인 평가판을 설치하여 직접 리깅을 해보시는걸 추천 드립니다. 1. 이미지 드로우오더 확인 데이터 가져오기 한 이미지들 확인하고 드로우오더 순서를 확인합니다. 드로우 오더를 꼼꼼히 확인하지 않는다면 복잡한 리깅 작업을 한 뒤 애니메이션을 만들때 혼란을 줄 수 있으므로 작업 전 드로우 오더를 꼭 확인하여 리깅 작업하.. 2022. 9. 9.