스파인 리깅1 [Spine] 스파인 기초 튜토리얼 2편 - 스파인 캐릭터 리깅 리깅이란 3D 애니메이션에서 3D 모델링 캐릭터에 뼈를 심어 애니메이션을 만드는 방법입니다. 스파인에서도 동일하게 2D 이미지에 뼈를 심어 애니메이션을 만듭니다. 기초 튜토리얼 1편에서 스파인으로 가져왔던 캐릭터를 이용하여 스파인 리깅 작업을 진행하고 첨부파일로 작업했던 파일을 첨부하겠습니다. 스파인을 접해보지 않으셨거나 초보분들은 손에 익을 때까지 직접 리깅 작업을 해보시는 게 도움이 되니 스파인 평가판을 설치하여 직접 리깅을 해보시는걸 추천 드립니다. 1. 이미지 드로우오더 확인 데이터 가져오기 한 이미지들 확인하고 드로우오더 순서를 확인합니다. 드로우 오더를 꼼꼼히 확인하지 않는다면 복잡한 리깅 작업을 한 뒤 애니메이션을 만들때 혼란을 줄 수 있으므로 작업 전 드로우 오더를 꼭 확인하여 리깅 작업하.. 2022. 9. 9. 이전 1 다음